約 857,143 件
https://w.atwiki.jp/onikiricraft2/pages/13.html
初めてゲームを開始したら 初めてゲームを起動すると、四角い空間(ガレージ)に機体が1機だけ置いてあります。これについてはのちに説明するとして、まずは操作説明から。 FPS・TPSゲーム等でおなじみ、【W,A,S,D】キーで移動が出来ます、さらに【SPACE】キーで上昇、【Shift】キーで下降が出来ます。 左クリックで照準の所に手に持っているパーツを設置します、右クリックで逆に撤去します。マインクラフトと操作が真逆なので、注意してください(マインクラフトは左で撤去、右で設置)。 マウスホイールでパーツを回転させる事ができます。 戦闘 前進 W・↑ 後退 S・↓ 左旋回 A・← 右旋回 D・→ 上昇 SPACE 下降 SHIFT ズーム マウスホイール AIMモード(スコープ) 右クリック 射撃 左クリック・Ctrl レールガンのリロード R・ホイールクリック ヘッドランプのオン・オフ L スポット Q チャット ENTER ミニマップ拡大・縮小 M ガレージ カメラ前進 W カメラ後退 S カメラ左移動 A カメラ右移動 D カメラ上昇 SPACE カメラ下降 SHIFT パーツ設置 左クリック(長押しで高速設置モード) パーツ消去 右クリック(長押しで高速撤去モード) カーソル上のパーツのコピー マウスホイールクリック・F パーツ回転 マウスホイール・R チャット ENTER ミラー機能 X(コンフィグで設定されていない場合があります) ミラー機能,中心変更 ][キー 機体の移動(前後左右) 矢印キー 機体の移動(上下) キー メニューショートカット Pause Menu ESC Inventry Q Cube Depot C Tech Tree T Select a Game mode E Garage G Social L Premium U ROBO SHOP O GC option M ゲームモード選択画面 Online Battle B Practice P Boss Battle N チャットについて チャット機能に、日本語チャットの解説がありますので、必ずお読みください。 初期の機体はなんでしょうか 初めて起動したときには3つのガレージに1つずつ機体が置いてあります。 配布されている機体は愛着等が無ければとっとと壊して頂いても構いません。ただし【元に戻す】コマンドは無いのでご注意を。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (newrobot.jpg) 改造か、新造か。 初期の機体はFJが作成した基本中の基本の機体です。 初期の機体をもとにしてパーツの配置を変えたり、もしくは全て壊して1から建造をしたり。 一度戦場に出ると、味方も敵もいろいろな工夫を凝らした自己流機体を使用しているのがわかると思います。 新しいパーツを購入するなどして、あなた専用の機体をつくりあげていきましょう! 課金通貨であるGCを使用して完成済みロボットを購入できる「ROBO SHOP」もあります。どんな機体を作成すればいいか分からなかったり、最初から強い機体を試してみたい!と思ったりする方は、こちらものぞいてみてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (改造か、新造か。.jpg) 右上にある☆とかRPとかGCとかって何? 黄色の☆は【Tech Point】で、開発用のポイントになります。戦闘に出撃したり、戦闘で勝利を収めたりすることで、少しづつ獲得できます。RPやGCで購入することはできないので、コツコツためていきましょう。 緑色のRPは【Robo Point】で、パーツの購入に必要となります。こちらも戦闘に出撃することで獲得できますが、戦果によっては大量のRPを一気に獲得することも可能です。 青色のGCは【Galaxy Cash】で、Robocraftにおける課金通貨です。色々な使い方ができます。詳しくはGCの購入をご覧ください。 TPは、出撃した機体のTierに対応するTPがもらえるようになり、いきなり高Tier用パーツを開発するということは基本的にできなくなりました。詳しくは獲得ポイントについてを参照してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (新TP.jpg) パーツの設置方法 パーツは照準を合わせた場所左クリックで設置できます。 設置予定パーツは、設置した状態がわかるように半透明で表示されます。何もない空間に照準を合わせている間は表示されません。 設置することができる場所に照準に合わせた場合は緑色の枠が表示され、設置できない場所に合わせた場合は赤色の枠が表示されるとともに設置予定パーツの色が赤い半透明に変わります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックの設置方法.jpg) パーツを回転させる 向きのあるパーツは回転させる事ができます。 【マウスホイール】を回転させるか、【R】を押すことで1段階ずつ回転させることが可能です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックを回転させる1.jpg) 回転させて向きを変えられました! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックを回転させる2.jpg) パーツは設置する面に対して回転させることができる方向が決まっています(設置面に対して水平方向)。 そのため、上下面と側面では違った配置ができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックを回転させる3.jpg) パーツが足りないときは パーツを設置していると、右下に「None of those cubes left. Visit the Cube Depot to get more.」とポップアップが表示され、パーツが置けない場合があります。パーツの残数が0だということを示しているので、次の方法でパーツを購入します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックが足りない?1.jpg) 【Tab】キーを押してメニューを表示させ【CUBE DEPOT】を選択するか、【C】キーを押して下さい。 すると購入画面が出てきます。購入したいパーツの価格バナーを左クリックすることで購入予約します。RPとGCの2種類の通貨を使用することができます。 また、【Ctrl】キーを押しながら購入予約することで、まとめて10個の予約が可能です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックが足りない?2.jpg) 購入予約したパーツが右側に表示されました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックが足りない?3.jpg) 欲しいパーツの購入予約がすべて完了しましたら、右下の【BUY CUBES】をクリックしてください。確認画面が出てきます。 【CONFIRM】をクリックすることで、パーツ購入が完了します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックが足りない?4.jpg) パーツの設置上限 1つのガレージにはパーツの設置上限が存在します。綿密には設置数の上限ではなく、パーツごとに定められた「CPU」という数値に上限が存在します。 画面左上にプレイヤーのレベルとCPUメーターが表示されています。プレイヤーのレベルが高くなるごとにCPUの上限も上がっていく、というシステムになっています。パーツによってCPUが違い、上位のパーツほどCPUが多く設定されています。パーツのCPUについては、「INVENTORY」や「ROBO SHOP」で確認することができるほか、当wikiの解説ページにも記載されています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rc34.jpg) CPU上限以上にパーツを置こうとすると、警告音とともにCPUメーターに「NOT ENOUGH CPU!!」と表示されます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブロックの設置上限?.jpg) パイロットシートについて 「Pilot Sheet」(パイロットシート)はロボットに必ず1つだけ設置する必要があるコアパーツです。パイロットシートの真下のブロックを破壊されるとロボットは大破してしまいます。そのためパイロットシートの周りの装甲は強固にする必要があります。 下の画像はパイロットシートを置いた場合 パイロットシートが直接受けたダメージは、直下のパーツ(画像だと緑)に均等に受け流される(要検証) 直下のパーツが破壊されるとロボットは大破扱いになります 周りの白はパイロットシートを囲む際の必要なサイズ&最適な形 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (判定.jpg) Tierとは ロボットの階級を示すランクのことです。 各パーツには「ROBOT RANKING」が設定されており、ROBOT RANKINGが累積するほどロボットが強くなると見なされ、ROBOT RANKINGの合計値によってそのロボットのTierが決定します。 基本的に同じTierの機体は同一の戦場で対戦することになります。ただし、4-8Tier(低Tier側)と6-10Tier(高Tier側)については、4機の高Tier機体と12機の低Tier機体で対戦する「チャレンジモード」が発生する時があります。 TierとROBOT RANKINGは、ガレージ画面下部に表示されるゲージで大まかに確認することができます。 建造完了! 自分だけのオリジナル機体は作れましたか? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kitairei1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kitairei2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kitairei3.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kitairei4.jpg) 機体がちゃんと動くかを試すために、まずはプラクティスに出撃してみましょう。 プラクティスへ出撃するには、【E】キーを押してゲームモード選択画面を表示させ、「PRACTICE」を選択します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームモード選択画面.png) プラクティスに出現する他の機体は、すべてCPU機です。他プレイヤーのものではないため、気軽に試し撃ちができます。 機体が正常に動くことを確認したら、出撃しましょう!
https://w.atwiki.jp/galevsdragon/pages/18.html
キーボード操作(ゲームパット使用可) 基本操作 [十字キー] 移動(8方向)、選択肢やコマンド選択 [Zキー] [Enter] [スペース] 決定 [Xキー] [Esc] [BackSpace] キャンセル、メニューを開く ※移動アニメーションは全24パターン その他 [F4]:画面サイズ変更 [F5]:フレームスキップレベル変更 [F8]:情報変更 [F11]:ゲーム画面最大化(もう一度押すと元に戻る) [F12]:タイトル画面に戻る [PrintScreen、ScrollLock、Pause]:スクリーンショット
https://w.atwiki.jp/mejp/pages/15.html
W/A/S/D・・・自キャラの移動 W・・・前 A・・・左 S・・・後ろ D・・・右 X・・・歩行モード/飛行モードの切り替え F・・・(飛行モード時)上昇 C・・・(飛行モード時)下降 Z・・・壁などを重ねて配置できるモードと通常モードの切り替え Alt・・・押している間だけ重ねて配置モード Q/E・・・配置しようとしているパーツを回転させる Q・・・右回転 E・・・左回転 マウス左クリック・・・パーツを配置 マウス右クリック・・・パーツを削除 マウスホイール回転・・・(バリエーションがあるパーツの場合)パーツのバリエーションを切り替える G・・・パーツ選択画面 K・・・ゲームオプション表示 T・・・設置されているものを操作する(チェストを開けるなど) クランクを回す場合などは長押し(Shiht+Tで逆回転) [ ] ・・・(ボクセルハンド選択時)ボクセルの素材(草、石など)を切り替える ※ボクセル≒地形操作用オブジェクト≒メッシュの球体アイコン等 H・・・(ボクセルハンド選択時)ボクセル用オブジェクト用メニュー表示 /・・・歩きに切り替え V・・・1人称/3人称切り替え B・・・ツールバーにカーソルを合わせたブロックを登録 J・・・ブロックが他のブロックや地形に繋がらず物理の影響を受けるようになるモード切り替え N・・・ブロックへの負荷の表示切替 I・・・イベントリ表示 U・・・押している間ボイスチャットon Ctrl+C・・・オブジェクトのコピー Ctrl+V・・・コピーしたオブジェクトの貼り付け Ctrlを押したまま左クリック・・・オブジェクトを直線に連続して配置、 (砲弾選択時)Ctrl長押しでチャージして左クリックを離すと発射 Ctrl+Shiftを押したまま左クリック・・・オブジェクトを面に連続して配置 F1・・・ヘルプ F3 F4・・・スクリーンショット F5・・・クイックロード Shift+F5・・・クイックセーブ F6・・・デフォルトの1人称/3人称カメラ F7・・・向きが固定された3人称カメラ F8・・・カメラのみの操作、プレイヤーは動かない F9・・・プレイヤーのみの操作、カメラは動かない F10・・・ブループリントメニュー(作成したオブジェクトの保存・コピー、他プレイヤーの作成したオブジェクトのコピーをクリップボードに保存等) 他プレイヤーの作成したオブジェクトの取り込方法 メニュー画面→Workshop→Broese Workshop→サムネを選択→サブスクライブ→ ゲーム内でF10→Refresh Bluescreen(反映されていない場合)→コピーするオブジェクトを選択→OK→Ctrl+Vで貼り付け
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/21.html
キーボード・マウス キーボード(マウス) 動作 備考 生存者 殺人鬼 W 前移動 A 左移動 S 後移動 D 右移動 マウス移動 視点移動 Shift 走る Ctrl しゃがむ セカンダリパワー セカンダリパワーは一部の殺人鬼のみ E アビリティの発動1 例:デッドハード、陽動など F アビリティの発動2 例:安心感、位置エネルギーなど マウスの左ボタン(M1) 発電機修理トーテム浄化障害物乗り越え治療パレットを倒す味方をフックから降ろすフックから脱出を試みるアイテムを拾う宝箱を漁るハッチから脱出するロッカーに隠れるパークの発動 通常攻撃キャッチメメント・モリの使用 生存者側の操作は長押しが必要パークの発動例:セルフケアやサボタージュなど。キラー側はクリックで高速攻撃、長押しで突進攻撃(攻撃範囲が広い)キャッチは、生存者が一部動作中(※)にかなりの至近距離で高速攻撃すると発動するが、タイミングがシビア(※フックから他の生存者の救出中、発電機の修理中、負傷した生存者の窓越え中など)メメント・モリを使う場合は、そのオファリングの装備が必要(ダウンした生存者とほぼ重なる位置で長押し) マウスの右ボタン(M2) アイテムの使用 固有能力の使用 殺人鬼にもよるが、固有能力は長押ししたキーを「放したタイミング」で効果が変わるものがある。 R アイテムを置く 担いだ生存者を降ろす 殺人鬼側は生存者を短時間しか担いでいない場合、生存者を瀕死状態のまま降ろすことができるただし、生存者を降ろした時はもがきゲージが一定量溜まってしまう Space スキルチェック障害物乗り越えパレット(板)を倒すロッカーに隠れる右にもがく左にもがく 生存者を担ぐ生存者をフックに吊るす障害物乗り越え(パレットは不可)パレットを壊す破壊可能壁を壊すロッカーを開く罠を拾う(トラッパーのみ) スキルチェックのタイミングは、キーやボタンを押した瞬間である。(キーを離した瞬間ではないことに注意) Esc メニュー表示 1 前方を指差す 2 手招きをする コントローラー コントローラー 動作 備考PS Xbox SWI 生存者 殺人鬼 Lスティック 移動 移動 Rスティック 視点移動 L1 LB L 走るスキルチェックセカンダリアクション左にもがく セカンダリパワー スキルチェックのタイミングは、キーやボタンを押した瞬間である。セカンダリパワーは一部の殺人鬼のみ L2 LT ZL しゃがむ 固有能力の使用 殺人鬼にもよるが、固有能力は長押ししたキーを「放したタイミング」で効果が変わるものがある。 R1 RB R 発電機修理トーテム浄化障害物乗り越え治療パレットを倒す味方をフックから降ろすフックから脱出を試みるアイテムを拾う宝箱を漁るハッチから脱出するロッカーに隠れるパークの発動右にもがく 生存者を担ぐ生存者をフックに吊るす障害物の乗り越え(パレットは不可)パレットを壊す破壊可能壁を壊すロッカーを開く罠を拾う(トラッパーのみ) 生存者側の操作は長押しが必要パークの発動例:セルフケア、サボタージュなど(アビリティを発動ボタンを押すと発動、と書いてあるものは例外) R2 RT ZR アイテムの使用 通常攻撃キャッチメメント・モリの使用 キラーはクリックで高速攻撃、長押しで突進攻撃(攻撃範囲が広い)キャッチは、生存者が一部動作中(※)にかなりの至近距離で高速攻撃すると発動するが、タイミングがシビア(※フックから他の生存者の救出中、発電機の修理中、負傷した生存者の窓越え中など)メメント・モリを使う場合は、そのオファリングの装備が必要(ダウンした生存者とほぼ重なる位置で長押し) ○ B A アイテムを置く 担いだ生存者を降ろす × A B アビリティの発動1 例:デッドハード、陽動など □ X Y アビリティの発動2 例:安心感、位置エネルギーなど OPTION メニュー表示 十字前 前方を指差す 十字後ろ 手招きをする 設定画面の項目名と動作内容は以下の通り。 コントローラの初期設定では第1、第2ボタンが同一のボタンに割り当てられているので別々にするとよい。 板付近の負傷者を治療しようとして板を倒すことを防げる。 (ボタン名) 項目名 動作内容 (第1ボタン) アイテムを拾うアクション 発電機の修理、生存者の治療・セルフケアなど、第2ボタンの機能と他のボタンの機能を除く全ての動作 (第2ボタン) アクション パレット(板)を倒す、障害物乗り越え、ロッカーに隠れる オプション オプション名 動作内容 Y軸の方向を反転 視点操作を反転させる(例えばマウスを上に移動させて下を見る場合) アクション動作 長押しが必要なアクションが一回の短押しで継続するようになる 走行してキャンセル アクション動作がオンの時に走りを入力するとアクションをキャンセルできる 担がれた時はAD高速連打と長押ししながらゆっくり連打どっちがいいのかな -- 名無しさん (2016-08-13 17 54 00) 窓越えや救助をしてる生存者を担ぐ操作がわかりません -- 名無しさん (2016-09-08 19 03 12) それは左クリックでできる -- 名無しさん (2016-09-09 02 03 49) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2016-09-09 14 15 19) 罠男に吊るされた味方を救いたいのに罠の解除が上手く出来ず、味方救出→自分か味方が罠にハマるのですがどうしたら上手く操作ができますか? -- 名無しさん (2016-09-26 04 36 21) 視点切り替えができないのですが?方法を教えてください -- む (2016-09-27 20 36 42) そもそもTPSとFPSで固定だろ 180°ターンの事か? -- 名無しさん (2016-09-27 21 06 11) 視点切り替えってのは操作反転のことだよ -- 名無しさん (2016-09-27 21 35 05) 設定などのボタンが消えたのはなぜかわからない -- 名無しさん (2016-10-10 21 30 51) コントローラー使用時に、倒れてる生存者の上で攻撃しようとすると担いでしまうのはバグなのでしょうか -- 名無しさん (2016-11-19 16 00 26) 初心者です -- まさと (2016-12-09 18 01 15) 初心者です。ハグを使った時に魔法陣は書けるけど瞬間移動が出来ません。コントローラー使ってます。どこボタンで出来ますか? -- まさと (2016-12-09 18 36 14) キー配置をダッシュが右クリ(M2)、しゃがむがシフトに変更して、アイテム使用をEに変更したら、右クリでダッシュしようとしたら、持ち物がライトだとその機能が優先される。ターボパークつけておくと、シフトでしゃがむと使用したと認識される。 -- 名無しさん (2016-12-13 15 31 22) ↑なぜ?? -- 名無しさん (2016-12-13 15 31 35) 逃げてるときに後ろを振り返る方法を教えて下さい。 -- 名無しさん (2016-12-20 14 42 40) 後ろを振り向く方法はマウスなら自分で後ろを向くように操作して走るだけです。ただ方向感覚などが難しいですが -- 名無しさん (2016-12-20 15 09 06) マウスのボタンは変えても意味無いのかな、わからないですが。 -- 名無しさん (2016-12-20 15 10 39) マウスで操作すると向いた方向に進むんですがどうですか? -- 名無しさん (2016-12-20 17 39 59) そりゃWキー推してれば向いた方向に進むよ。 向いている方向から見ていきたい方のキーを押さなきゃ -- 名無しさん (2017-01-09 13 52 43) 真後ろ見てるならSキーとかね -- 名無しさん (2017-01-09 13 52 57) クイックターンとゆうかスピンはマウスじゃないと出来ないのかな wasd -- 名無しさん (2017-02-26 02 15 46) 治療とかの拒絶ってできませんか?脱出時に治療されて心音聞こえてるのにポイント狙いかギリギリまで辞めてくれないと非常に困るので -- 名無しさん (2017-04-28 23 14 47) ↑ダッシュすれば拒否できる -- 名無しさん (2017-04-28 23 40 14) キーボードの配置を初期に戻したら障害物の高速乗り越えができなくなった・・・のこれは何かのバグ? -- 名無しさん (2017-07-06 13 47 25) PS4版でフックに吊るされ、Xボタンで もがく時「連射パッドのXボタン押しっぱなし」で楽に耐えられるか、どなたかご存知ないですか? -- 名無しさん (2017-07-08 01 52 29) ↑俺もps4だけど、担がれてる時のLスティックもがき、バー長すぎて抜け出せないから諦めてる。あの入力判定のシビアではステージの端から端まで担がれて、やっと抜け出せるレベルの「死に救済措置」だわ -- 名無しさん (2017-07-08 13 43 57) ↑ただの鉄腕持ちだったとかいうオチない? -- 名無しさん (2017-07-08 16 30 59) もがきは連打しても意味ないので、そんな焦って押しても逆に反応しないからね -- 名無しさん (2017-07-08 18 14 25) ↑具体的に、1秒間に何回ぐらい押せばいいの? -- 名無しさん (2017-07-08 19 31 05) ↑一秒間に16連打した時は、鬼が驚いて落としてくれたわ -- 名無しさん (2017-07-08 20 05 42) フックもがきなら0.5秒に1回位で十分だし、担がれもがきならA⇔D1セットとして1秒で2セット位でいけるんだけど。PCとPS4だと違うのかしら? -- 名無しさん (2017-07-08 23 29 59) PS4の担がれもがきはLスティックを左右に入力するんだけど、入力判定が本当にシビアなのよ。ほぼ無理だから諦めてる。 -- 名無しさん (2017-07-09 13 32 44) PS4で担がれもがきは、Lスティックを回すように動かしてる。左右の方が早いのかな? -- 名無しさん (2017-07-11 04 14 36) ↑左右の方が速い気はするんだけど、回す方が入力判定が確実な気はする。いずれにせよシビア。 -- 名無しさん (2017-07-11 14 02 04) あれもキー変更できればいいのに。同じボタン連打に変える -- 名無しさん (2017-07-11 14 19 18) キャッチってどのボタン? -- 名無しさん (2017-07-15 19 22 02) ↑1 ほんと、ボタン連打じゃなきゃ間に合いっこないよね -- 名無しさん (2017-07-15 21 01 15) PS4で逃げながら振り返るには? -- 名無しさん (2017-07-20 13 44 14) ↑走りながら右スティックでカメラ動かして調整すると、追われ視点(?)で走れるよ -- 名無しさん (2017-07-20 18 25 55) 箱だとAがキャンセルBが決定で面倒くさい -- 名無しさん (2017-08-03 01 27 03) XBOXコントローラでアイテム置くのが何ボタンか分かる方いますか? -- 名無しさん (2017-08-03 18 59 37) 設定にキーコンフィグの項目無いの? -- 名無しさん (2017-08-03 23 35 10) PS4版で「ハッチに飛び込む生存者を掴む」のは何ボタン? R2? R1? タイミングが合わないと掴めないのかな フックから救出しようとする生存者を掴み倒すのも同じなのかな。 -- 名無しさん (2017-08-08 12 54 11) 攻撃ボタンを半押し。強く押しすぎると攻撃になる -- 名無しさん (2017-08-08 14 30 49) 半押し!? 教えてくれなきゃ気付きようがなかった!! ありがとう!! -- 名無しさん (2017-08-08 17 55 23) セカンド装備を構えたあとにキャンセルするにはどうしたらいいんですか??(ハントレスやヒルビリー等) -- 名無しさん (2017-08-19 04 30 42) ハントレスは左クリック、ビリーは無いゲージ減少待つしかない -- 名無しさん (2017-08-19 09 42 51) パークって全部パッシブ?なんか使うボタンあるの? -- 名無しさん (2017-09-16 04 26 12) パークの説明読めばだいたいわかる。わかりにくいのを解説すると、セルフケアやサボタージュは左クリック。デッドハードはEキー。あとは全部勝手に発動する。 -- 名無しさん (2017-09-16 07 51 02) スペース連打してもメーターの半分ちょっとで死亡する なぜだ -- 名無しさん (2017-09-18 17 10 46) キーボードの同時押し制限の上限に引っかかって、スペースキーが反応してない可能性があります。スペースキー以外押してはいませんか? -- 名無しさん (2017-09-18 17 29 34) ↑有難う。なんか連打速度が早すぎたみたいだった ゆっくり押したらいけました -- 名無しさん (2017-09-19 22 38 13) ダッシュ窓越えやパレット越えが出来ませんコツとかありますか? -- 名無しさん (2017-10-30 18 24 36) 初心者です。PS4コントローラー使用時にフックに吊るされたときに一定時間経過するともがくボタンが出ますが〇ボタン押しても処刑されてしまうのはなぜでしょうか…? -- 名無しさん (2017-11-16 15 11 25) ↑2 窓とかパレットに対して進入方向が垂直になるようにやってみてください。 -- 名無しさん (2017-11-16 17 54 51) xboxコントローラーでキラー側の時発電機を蹴るボタンがわかりません。教えて下さい。 -- 名無し (2017-11-26 13 22 08) キラーの項目の詳細を補足しました。キラーが増えるといいですね。 -- 名無しさん (2018-01-01 20 18 57) プレステ4の注射器使い方わからない人 R2押しながらスキルチェックのL1を2回カチカチって押すべし!工具箱無くなる効果音したら成功じゃ! -- 名無しさん (2018-01-04 16 34 08) プレステ4のデッドハード使い方 は一回殴られ、チェイス中×ボタン押すべし! -- 名無しさん (2018-01-04 16 37 37) ハッチから脱出するのがどれなのかも記載していただけると初心者としてはありがたいです~ -- 名無しさん (2018-01-06 16 31 11) ↑左クリック。ほとんどの場合はそのオブジェクトに近づけば画面にボタン指示が出るよ。大概は左クリック相当。 -- 名無しさん (2018-01-07 01 08 24) 操作内容を一部修正し、補足説明を追加しました。 -- 名無しさん (2018-01-07 05 42 10) スキルチェックと殺人鬼のサブ装備の使用について判定タイミングを明記しました。 -- 名無しさん (2018-01-13 22 31 37) 設定画面の項目名と動作内容のリストを追加しました。どのボタン設定が何のアクション用なのか、項目名だけでは分からなかったので。 -- 名無しさん (2018-02-07 20 03 53) パソコンでPS4のリモートプレイをやってるけど、 -- 名無しさん (2018-03-21 20 43 47) すみません!どなたか教えてください。ps4で装備画面で手に持ってるアイテムを外すときはどのボタンを押せばいいんでしょうか? -- 今日が初プレイ (2018-04-04 18 01 10) キラーでジェスチャーってできますか?サバイバーみたいに1,2ボタン押しても反応してないみたい… -- 名無しさん (2018-05-06 15 33 29) セカンダリアクションってどこ押せばいいんですか?止血剤持っていったのに普通に救急箱使う事しかできなかったんですが -- 名無しさん (2018-07-02 11 44 52) スキルチェックボタンがセカンダリアクション。止血剤なんかを使う場合はスキルチェックが出ていない時にスキルチェックボタンを押すと発動する。 -- 名無しさん (2018-07-09 04 31 26) 情報提供、PS4の操作において、キラーとサバイバーのボタン配置が同じものを別々に配置した場合、上手く操作が出来なくなるバグがあるっぽい。質問板に上がっていた例だと、サバイバーのスキルチェックボタンとキラーの攻撃ボタンを同じにしていた場合、サバイバー側でスキルチェックボタンを押して離した場合に、キラーの攻撃ボタンとして判定(初期設定だとサバイバーの修理ボタン=キラーの攻撃ボタン)を受けて修理ボタンを離したとみなされて修理をやめて立ち上がってしまうらしい。 -- 名無しさん (2018-07-09 04 35 18) セカンダリアクションについて尋ねた者ですが、やっぱり出てきません。設定見てもちゃんとspaceに配置されてるし止血剤や地図のマーカーも試してみたけどダメでした -- 名無しさん (2018-07-09 22 26 52) 「タンスに隠れる」笑った。ハントレスのタンスだわな。 -- 名無しさん (2021-02-07 21 03 46) サバの這いずりの時にPCでその場でクルクル回転してるのはどうやってるんですか? -- 名無しさん (2021-12-10 20 14 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mechwarrioronline/pages/27.html
■基礎的な操作に関して(デフォルト) [W,S]=スロットルアップダウン [A,D]=下半身旋回 [z]=視点ズーム [x]=急停止 [c]=視点を下半身へリセット [n]=ナイトビジョン [h]=サーマルビジョン [b]=全体マップ表示 [o]=V-max [Backspace]=全弾発射 [mouse]=視点操作 [左クリック]=ウェポングループ1使用 [右クリック]=ウェポングループ2使用 ■ウェポングループに関して マウスのボタンを押したときに発射される武器をグループ化できる機能…… アローキー上下でウェポン変更→アローキー左右でウェポングループを変更 →rightCtrlキーでウェポングループを選択 ※画像をクリックすると大きく見やすいものが別ウィンドウで表示されます。印刷等はそちらですると便利ですよヾ( ゚д゚)ノ"
https://w.atwiki.jp/retroarch/pages/4.html
ホスト側の操作方法 ネット対戦のホスト側(サーバーになる側)の操作方法について解説します.なお,公式の解説は,こちらのページから,Check Documentationボタンを押してください. ネットワークのポートを開放する必要がありますので,少々高度な内容になります. 注意点 まず最初に確認してほしいことは ネット通信がPPPoE方式かIPoE方式か 二重ルーターになっていないか の2点です.IPoE方式であれば開放できるポートに制限があります.ポート転送設定で回避できますが,PPPoE方式に戻す方がはやいかもしれません.二重ルーターはネットワーク上に2つのルーターが存在してしまっている状況です.WiFiルーターをブリッジモードにすることで回避できたりします.WiFi速度も速くなります! ポートの開放 TCPの55435番のポートを開放してください.ホームゲートウェイやONUなどのルーターの設定を変える必要があります.ルーターの機種によって設定方法は様々ですが,http //192.168.1.1にアクセスした上で,静的IPマスカレード設定からTCPの55435番を設定する場合が多いです.TCPだけではなくUDP55435番の方も開放した方がうまくいく場合もあります.可能であれば,物理アドレス(MACアドレス)指定でポート開放した方が便利です.スマホ,タブレットであっても,WiFiにつないだ上で,その機種のポートを開放すれば,ホストになることが可能です. サーバーを立てる ゲームを起動した状態で,F1,BackSpaceを押し,ネットプレイを選択します.その後,下の写真のホストをクリックし,ホストをするを選びます. 上手くサーバーが立てられた場合は,グローバルIPアドレスが表示されます.
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キーボードによる操作(デフォルト設定) 戦闘中のカメラ操作 Tab カメラを自分中心に戻す W,A,S,D カメラ移動 戦闘中の移動操作 ←,→ 移動 Ctrl ジャンプ 戦闘中のスキル操作 1,2 スキル選択 Alt+1,2,3 スキル強化,パッシブスキル強化 F,G 補助デバイス選択 戦闘中の攻撃操作 ↑,↓ 射角調整 Q,E 飛距離調整マーカー調整 Space(長押し) 飛距離(パワー)調整 戦闘中のチャット操作 Enter チームチャット Shift+Enter 全体チャット
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基本操作 ※射撃 タックル 格闘 射撃・・・といった三すくみになっている。 タックル同士、格闘同士はタイミングが合うとかち合い、おたがいちょっと間合いが離され五分五分の状態になる(格闘ゲームの同時投げをしたときみたいな感じ) 入力 動作 備考 ↑↑ 前進 →→or←← 平行移動 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる ↓↓ 後退 ↑↓or↓↑ 旋回 片方ニュートラルでもできるが速度は落ちる平行移動中・ブースト中にもできる ←→ タックル 格闘攻撃に対して無敵であり、相手に当たればダウンさせる。動作が移動付なので、回避性能が格闘より高いブースト消費がない 右トリガー 射撃 (比較的簡単に連射可能) 右ボタン ロックorロック解除 ロックが青表示(ロックをしていない状態)でボタンを押すとロックが赤くなる(ロック状態)。赤ロックだと常に敵を画面正面に捕らえ続ける。横から敵が来てたりしてそちらを向く時はロックを解除しないと振り向けないので注意 両トリガー サブ射撃 サブ武器射撃。比較的出が早いのが多い。武器を持ち替えるならこちらを考慮クイックドロー 左トリガー 格闘 格闘間合いに入れば高低差があっても格闘ボタンで自動追尾してくれる。その際はブーストは消費しない。格>近>中という具合に伸びが違う。連撃 左ボタン ロック送り 射程内の他の敵にロックオンを切替えます 右ペダル ダッシュ ブーストを使用する。ちなみに着地硬直中でも格闘と射撃はできる 左ペダル ジャンプ ジャンプする。 上か下ボタン押し続け(1-2秒ほど) MAP型レーダー 遠距離、狙撃のみ。マッチング待機中画面の時の全体MAPが出て、敵味方の位置が通常レーダーと同じ様に赤と青の点で表示される。ボタン押しでチャット入力状態に復帰 チャットについて ボイスチャットとは別に、戦闘中スタートボタンと上下ボタンでチャットができる 店内以外の僚機と組んだときはチャットでコミュニケーションをとる 上下ボタンを押すと画面右に定型文一覧が表示され、スタートボタンで決定する 内容は上部ウィンドウ内に「発言者>内容」の形で表示され、同時に音声でも知らされる メッセージの種類は、下記の定型文のみ カード作成時に音声の種類も選択できる チャットの指令でCPUの行動もある程度は制御できる 「応援頼む」で背面から信号弾を打ち上げる。信号弾の色は連邦が青でジオンが赤 チャットの内容は以下の通り (△▽:上下ボタン、○:スタートボタン) 入力 表示内容 備考 △4回+○ やったな 目前で僚機が敵を撃墜したときなど △3回+○ よろしく ゲーム開始時 △2回+○ もどれ CPU僚機がある程度戻ってくれる △1回+○ いくぞ 攻撃開始時 ○ 了解 らじゃー ▽1回+○ 応援頼む 大まかな位置も知らされる。同時に信号弾を上げる ▽2回+○ 拠点を叩く 拠点攻撃時 ▽3回+○ 回りこむ ご自由に… ▽4回+○ 後退する 拠点まで退却するとき、逃げるときなど 定番テクニック ブーストはオーバーヒートすると回復時間がかかるため、3割以上は残しておく。またブースト後にタックルを併用する移動方法もある。 開幕時ブーストを踏みっぱなしにすると開幕直後、空中で前進できる。 ブーストを使ってから格闘やタックルをすれば、追尾する距離が長くなる。機体によって格闘間合いは違うので、格闘間合いを把握することも重要です。 近距離の射撃は相手の着地を狙う。その際ちょっと上昇し弾道を平行より下向きにするといい感じだが、自分の隙もできる。 赤ロック中は遮蔽物を挟んでも相手が射程外に出ない限りロックが外れないため、発射角度を調整出来る機体は遮蔽物越しに攻撃を行うことが出来る。 ダッシュ中はダッシュ開始時の方向から違う方向に曲げることができる。例えば前にダッシュして途中で右に直角に曲がるなど。遮断物の角を曲がって安全に退避する、遮断物の影からUターンダッシュでの射撃を用いることによって被弾率を最小限にできる。 自軍の拠点と隣接することによって機体の耐久力を回復することが出来る。回復範囲内で尚且つ接地していないと回復できない。ダウン中は回復しない。 左ボタンでのロックオン対象切り替えは、切り替え時のロックオン状態が適用される。赤ロックの時に切り替えると赤ロックのまま他の対象に切り替わる。 画面表示について ターゲットマーカーの下に、対象までの距離が表示される。 真ん中の円に黄色い装飾がつくと格闘のロック開始距離内ということを表します。 画面下部の3つのバーは武装の残弾数で、左から、格闘、サブ武装、メイン武装を表す。 レーダーの外側が最長捕捉距離で、内側の円が最短有効射程。 その他 マッチング画面(地図が表示されている時)でスタートボタンを押すと、音量を設定できる。
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基本操作
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キーアサインは設定画面で確認、変更可能 ゲーム開始後、ESCキー、または左上「メニュー」ボタンから設定画面を開き、コントロールを選択する 基本的な操作 WASDで移動 マウスで視点操作 Spaceでジャンプ Fキーでインタラクト(採取、チェストを開ける、作業台にアクセス等) 左クリックで攻撃 左Shiftを押しながら移動で歩く(設定で「常に走る」をOFFにしている場合は走る) ESCキーでメニューを開く/閉じる Tabキーでインベントリを開く/閉じる Mキーでマップを開く/閉じる 数字キーでホットバー実行 (ホットバーは4組あり、それぞれShift+数字、Alt+数字、Shift+Alt+数字で実行可能) 特殊な操作 ホットバーへの登録は、スキル、アイテムのアイコンをD D 収納を開いている状態でアイテムを右クリックすると収納/インベントリ間を移動 インベントリで装備品を右クリックすると対応箇所に装備される バケツからじょうろへの水の移動は、バケツを左クリックでドラッグ開始、じょうろへカーソルをあわせて右クリック キーボード操作 現状(v1.0.0.6)、初期状態、または設定を初期化時一部操作がキー未割当となっている 初回起動時やバージョンアップがあった時は一度確認しておくとよさそう 行動系操作 キー 移動 W,A,S,D 回転 左 Q 回転 右 R 武器切替 C 武器収納 左Shift+C 通常攻撃 左クリック ホットバー0実行 数字キー ホットバー1実行 Shift+数字キー ホットバー2実行 Alt+数字キー ホットバー3実行 Shift+Alt+数字キー インタラクト F ラジアルメニュー Shift+F 自動採取 Control+F ジャンプ Space 歩く (常に走るOFF時は走る) 左Shiftを押しながら移動 オート前進 R 水中で浮上 Space 水中で潜水 左Shift カメラ操作 キー 視点移動 マウス移動 視点切替(1人称⇔3人称) Shift+@ 視点切替(肩越視点) @ カメラ距離 (設定なし) マウスホイール フリールック切替 V UI操作 キー メニュー ESC 一時停止 Pause インベントリ Tab マップ M ジャーナル J 町の管理 T 建築 B 地形改良 Y チャット Enter プレイヤーリスト O アイテム生成(クリエイティブモード) w コンソール表示 F1 FPS表示 F3 開始地点からの距離表示 F4 UI表示ON/OFF F9 建築モード操作 キー 配置位置を水平移動 W,A,S,D 配置位置を上に移動 E 配置位置を下に移動 Q 配置物を左に回転 C 配置物を右に回転 Z 配置物を配置 左クリック カメラ移動 右クリックホールド パッド操作 初期状態では殆ど設定されていない。 現状(v1.0.0.6)、設定できなかったり設定しても効かないボタンが多い。 Steamのコントローラ設定からキーボード設定のキー入力を設定するほうが安定する。 操作 キー 移動 左スティック 視点移動 右スティック